Co je nového ve SketchUp 2026 ?

Přehled novinek ve SKETCHUP 2026:
- Spolupráce ve SketchUp – Nyní můžete sdílet modely SketchUp prostřednictvím soukromé pozvánky nebo vytvořením a sdílením veřejného odkazu. Ti, s nimiž model sdílíte, mohou model prohlížet, měřit, komentovat a dokonce pozorovat aktualizace v reálném čase.
- Vizualizace – SketchUp 26.0 zavádí multiplikátor vzdálenosti a ovládací prvky barev pro Ambient Occlusion, možnost invertovat mapu drsnosti materiálu a často žádanou možnost vybrat si při prohlížení materiálů náhled materiálu, který preferujete.
- Výkon – Sketchup 2026.0 zlepšuje paměť i pracovní efektivitu, díky čemuž je Sketchup efektivnější, rychlejší a spolehlivější. Tyto aktualizace výkonu jsou zvláště patrné při práci s velkými modely.
- Živé komponenty – SketchUp 2026.0 přidává funkci k nástroji Zvětšení (
), která umožňuje umisťovat a měnit velikost živých komponent pomocí odvození. Jelikož nyní můžete pomocí nástroje Materiály (
) aplikovat materiály mimo předdefinované možnosti komponenty, přidali jsme několik vylepšení, která usnadňují práci s Live Components.
- Modelovací pracovní postupy a aktualizace rozhraní – SketchUp 2026.0 obsahuje několik významných vylepšení v oblasti měřítka, otáčení, scén a odvozování.
- Správa aktivací – Nyní můžete resetovat všechny aktivace a autorizovat své aktuální zařízení, aniž byste museli opustit SketchUp pro stolní počítače.
- Interoperabilita – SketchUp 2026.0 nyní nabízí několik vylepšení spolehlivosti a efektivity při importu a exportu souborů DWG. To zahrnuje podporu šrafování a zachování řezových rovin. Byl také vylepšen pracovní postup exportu IFC, který konsoliduje IFC 2x3 a IFC 4 do jediného typu souboru s rozšířenými možnostmi exportu.
Přehled novinek Scan Essentials
Scan Essentials obsahuje dva nové pracovní postupy pro modelování mračen bodů, nástroje Texture Projection a Mesh Generation. Nový Scene Manager lépe řídí viditelnost mračen bodů v aplikacích SketchUp i Layout. S touto aktualizací můžete při exportu také snadno vrátit původní georeferenční souřadnicový systém
Přehled novinek pro LAYOUT:
- Aktualizace prostředí a výkonu LayOut – Rozhraní LayOut ve Windows vypadá a funguje spíše jako SketchUp s aktualizovanou ikonografií, konfiguracemi zásobníku a panelu a přizpůsobením panelu nástrojů.
- Nástroje pro kreslení LayOut – Nyní jsou k dispozici čtyři nové nástroje pro kreslení: Zaoblení, Zkosené hrany, Oříznout, Prodloužit. Tyto nástroje poskytují intuitivnější a efektivnější způsob vytváření a manipulace s 2D vektory.
- Vylepšení alb – Výchozí alba LayOutu nyní zahrnují 2D okna, dveře, nábytek, kuchyně, koupelny v kategorii Architektura a další knihovny s pohledy z půdorysu.
- Vylepšení importu a exportu – LayOut 2026.0 přináší několik aktualizací funkcí DWG, které zlepšují efektivitu importu a exportu dokumentů LayOutem pomocí tohoto formátu souborů, včetně zachování značek SketchUp a jejich předávání jako vrstvy DWG.
SKETCHUP 2026 podrobně:
Spolupráce ve SketchUp
Nyní můžete sdílet SketchUp modely přes soukromou pozvánku nebo přes veřejný odkaz. Ti, s nimiž model sdílíte, mohou model prohlížet, procházet, odměřovat, zanechávat komentáře a sledovat aktualizace v reálném čase.SketchUp 2026.0 přináší několik nových funkcí, které vám pomohou sdílet vaše modely a spolupracovat s kolegy a zainteresovanými stranami. Tyto funkce, které najdete v nové liště pro spolupráci, vám pomohou sdílet model, kontrolovat úroveň přístupu těch, s nimiž jste jej sdíleli, a vyzvat ostatní k poskytnutí zpětné vazby.
Sdílení pomocí panelu pro spolupráci
Lišta pro spolupráci (
) je k dispozici ve výchozích panelech nástrojů SketchUp i v sadě velkých nástrojů. Můžete také kliknout na Dilogová okna > Panel spolupráce.
V panelu spolupráce klikněte na Sdílet a pozvěte ostatní k prohlížení vašeho modelu. Pokud jste svůj model ještě neuložili do Trimble Connect, zobrazí se výzva k jeho uložení.
Chcete-li odeslat soukromé pozvánky, zadejte e-mailové adresy a určete jejich přístup. Bude odeslán e-mail obsahující soukromý odkaz, který může prohlížeč použít k přístupu k vašemu modelu. Pokud nastavíte svůj model na Obecný přístup, kliknutím na Kopírovat odkaz vygenerujete veřejný odkaz, který umožní komukoli s odkazem prohlížet váš model.

Odkazy, které sdílíte s ostatními, otevřou váš model v jejich webovém prohlížeči. Prohlížející budou mít přístup k základním informacím a několika dalším možnostem v závislosti na úrovních přístupu, které jste určili. Přístup prohlížejících můžete kdykoli nastavit nebo změnit. Prohlížející, kteří obdrželi soukromou pozvánku, mají následující oprávnění:
- Vlastník – Vlastník modelu má vždy plný přístup ke všem funkcím prohlížení.
- Zobrazit scény – Může zobrazit scény v modelu, ale nemůže v modelu navigovat ani zanechávat komentáře.
- Komentář – Může zanechávat komentáře, používat všechny dostupné nástroje kamery a přistupovat ke všem nástrojům prohlížeče.
- Žádný přístup – Když se ostatní pokusí o přístup k modelu, zobrazí se jim výzva, aby vás požádali o přístup. Vy pak můžete žádost schválit, zamítnout nebo dokonce ignorovat!
- Zobrazit scény – Uživatelé, kteří přistupují prostřednictvím vašeho veřejného odkazu, mohou pouze prohlížet scény.
- Zobrazit model – Uživatelé, kteří přistupují prostřednictvím vašeho veřejného odkazu, mohou navigovat a provádět měření.
) na panelu spolupráce.Komentáře
Nový nástroj Komentář vytváří ve vašem modelu 3D značky komentářů. Chcete-li zanechat komentář ve svém vlastním modelu, aktivujte nástroj Komentář (
) na panelu nástrojů nebo na panelu spolupráce. Aktivací nástroje Komentář se otevře panel Komentáře. V panelu Komentáře můžete prohlížet vlákna komentářů, přidávat odpovědi a skrývat značky komentářů.
Diváci mohou zanechávat komentáře pomocí nástroje Komentář. Pokud je tento nástroj aktivní, najeďte s ním na objekty a vyberte přesné místo, kam chcete komentář umístit. Kromě výměny textových komentářů můžete do komentářového vlákna přidávat obrázky, odkazy a dokonce i různé pozice kamery.
Každý komentář lze přiřadit ke konkrétní scéně. To znamená, že kdykoli divák klikne na značku komentáře v okně modelování, SketchUp zobrazí daný komentářový řetězec, aktivuje naposledy vybranou scénu a přesune se do pozice kamery uvedeného komentáře. Komentář můžete také přiřadit k jiné scéně nebo k žádné scéně.
Zobrazení v reálném čase a ovládání kamery
Ve výchozím nastavení uvidí vaši diváci aktualizace modelování v reálném čase. Jakákoli změna, kterou provedete, se zobrazí všem a diváci mohou dokonce vidět nástroj, který používáte k provádění změn, pokud jsou kurzory viditelné. Navigační nástroje, které diváci používají, jako je měřicí pásmo, posun nebo otočení, jsou také viditelné pro všechny.
Pokud chcete, aby vaši diváci viděli váš model z konkrétního úhlu pohledu, můžete kliknout na svůj avatar v panelu spolupráce. Úhel pohledu každého diváka se změní na váš. Pokud chcete vidět, na co se dívá jiný divák, můžete místo toho kliknout na jeho avatar.
Vylepšení vizualizace
SketchUp 26.0 přináší multiplikátor vzdálenosti a ovládací prvky barev pro Ambient Occlusion, možnost invertovat mapu drsnosti materiálu a často žádanou možnost vybrat si typ náhledu, který preferujete při prohlížení materiálů.Ambient Occlusion
Styl povrchu Ambient Occlusion získal dvě významná vylepšení – posuvník Distance Multiplier a ovládání barevných vzorků.

Posuvník Distance Multiplier pomáhá ovládat vzdálenost, ve které se v modelech objevují efekty okluze. Vyšší číslo znamená, že efekty okluze budou viditelné i při oddálení.

Nové ovládání barevných vzorků umožňuje dynamické stínovací efekty na základě barvy, kterou si vyberete. Barevné efekty se zobrazí v modelu při úpravě barvy pomocí ovládacích prvků barevného kruhu, HLS, HSB nebo RGB.
Invertovat drsnost
Fotorealistické materiály SketchUp nabízejí mnoho způsobů, jak přizpůsobit vzhled a dojem ploch ve vašem modelu. S novou možností Invertovat drsnost můžete převrátit černé a bílé hodnoty v mapě drsnosti materiálu. Invertování drsnosti poskytuje další možnost, jak lépe ovládat, jak hladký nebo drsný chcete, aby povrch byl.
Náhledy materiálů (pouze Windows)
Na základě četných požadavků jsou nyní náhledy materiálů přizpůsobitelné a nabízejí jak kostku, tak plochý 2D obrázek.
Když kliknete pravým tlačítkem myši na náhled materiálu, můžete si vybrat z možností Automatická miniatura, Miniatura kostky nebo Plochá miniatura. Při výběru možnosti Automatická miniatura se fotorealistické textury zobrazí jako kostka. Miniatura kostaky vynutí zobrazení materiálu jako kostky. Plochá miniatura zobrazí miniaturu jako klasický 2D obrázek.
Výkon
Sketchup 2026.0 zlepšuje paměť i pracovní efektivitu. Tyto změny činí Sketchup efektivnějším, rychlejším a zvyšují jeho spolehlivost, zejména při práci s velkými modely.
Vylepšení paměti
SketchUp nyní lépe spravuje paměť a optimalizuje způsob, jakým software přiděluje a využívá paměť pro různé prvky a procesy, včetně:
- Načítání modelů – SketchUp nyní načítá data modelů efektivněji a snižuje počáteční výkyvy paměti.
- Nižší zatížení paměti – SketchUp optimalizuje množství paměti vyhrazené pro komponenty, což vede k menšímu plýtvání pamětí.
- Efektivita grafiky Windows – Uživatelé Windows mohou zaznamenat zlepšení ve zpracování grafických zdrojů, což zvyšuje efektivitu využití paměti.
- Méně pádů a zamrzání, zejména u zařízení s menším množstvím RAM pracujících s velkými modely.
- Stabilnější a responzivnější prostředí, které umožňuje delší práci bez přerušení.
- Lepší plynulost a responzivita.
SketchUp 2026.0 zlepšuje rychlost často používaných operací a poskytuje lepší plynulost díky vylepšením v následujících oblastech:
- Výběr a odvození – Optimalizace kódu pro výběr a manipulaci s jádrem, která vede k vyšší rychlosti při úkolech, jako je výběr, otevírání a zavírání komponent a odvozování menších cílů.
- Přechody mezi scénami – Vylepšená logika přechodů mezi scénami, která vede k plynulejším změnám scén ve větších modelech a přibližně 86% zlepšení počtu snímků za sekundu.
- Rozsah přiblížení – Přibližně 90% zlepšení rychlosti při použití rozsahu přiblížení.
- Odstranění nepoužívaných – Čas potřebný k odstranění nepoužívaných značek byl výrazně zkrácen.
SketchUp 2026.0 přidává do nástroje Zvětšení další funkci uchopení živých komponent. Tyto úchyty vám umožňují umisťovat a měnit velikost živých komponent pomocí odvození. Také jsme přidali několik vylepšení kvality života při malování živých komponent.
Zvětšení živých komponent
Nástroj Zvětšení (
) lze nyní použít s živými komponentami, což umožňuje větší flexibilitu při umisťování komponent do vašich modelů.
Tyto úchyty nejsou vždy vázány na hranice komponenty. To znamená, že můžete lépe identifikovat, co měníte, a jak nejlépe přizpůsobit komponentu ve svém modelu. Podívejte se do knihovny obsahu SketchUp v 3D Warehouse a prozkoumejte přizpůsobitelné živé komponenty, které jsou k dispozici předplatitelům SketchUp. Ne všechny existující živé komponenty mají úchyty pro změnu měřítka, ale brzy jich bude více!
Vylepšené pracovní postupy pro materiály
Nástroj Materiály může na živou komponentu aplikovat vlastní materiály, a to i materiály, které v dané komponentě ještě nejsou k dispozici. Tento aktualizovaný pracovní postup nyní zahrnuje lepší mapování textur, malování při výběru živé komponenty, lepší způsob práce s materiály a několik dalších změn v pozadí, které pomáhají s kompatibilitou knihovny materiálů SketchUp.

Obecná vylepšení modelování
SketchUp 2026.0 obsahuje několik významných vylepšení v oblasti škálování, otáčení, scén a odvozování.
Vylepšení škálování
Při škálování objektů může být obtížné přistupovat k úchytům skrytým jinou geometrií bez nekonečného orbitování, posouvání a úprav viditelnosti. V malých prostorech může škálování vyžadovat další kliknutí. Nyní se úchyty škálování zobrazují přes jinou geometrii, takže je vždy vidíte a můžete na ně kliknout.

Vylepšení otáčení
SketchUp 2025 zavedl do nástroje Otáčení úchyty pro otáčení. Tyto úchyty umožňují rychlé otáčení dvěma kliknutími, ale po uzamčení roviny otáčení způsobují neočekávané výsledky. Aby se předešlo problémům, úchyty pro otáčení se nezobrazí, pokud jste uzamkli rovinu otáčení.

Přesun z hrany profilu
Při umisťování objektů může objekt, který umisťujete, zakrývat prvky pozadí, což ztěžuje zarovnání objektů. Mezi možná řešení patří zobrazení zadních hran, zapnutí rentgenového zobrazení nebo procházení úchytů ohraničujícího rámečku.
K vyřešení těchto problémů lze nyní skupiny a komponenty vytvářet pomocí jedné z hran profilu. Objekt se stane průhledným, což výrazně usnadní viditelnost a výběr cíle umístění. Profily nemusí být viditelné, aby to fungovalo, ale stále to závisí na poloze kamery a složitosti geometrie.

Zpět a Vpřed ve scéně
Chybná aktualizace scény může být frustrující. Před verzí 2026.0 mohlo trvat hodiny nebo bylo nutné objevit nové rozšíření, aby se scéna vrátila do požadovaného stavu. Pro řešení tohoto problému je nyní k dispozici možnost vrátit zpět nebo znovu provést aktualizace scény. Funkce Zpět a Vpřed funguje stejně jako při úpravách jiných částí modelu a respektuje také akce vytváření, přejmenování a mazání.
Odstranění nepoužívaných aktiv
Připomenutí Odstranění nepoužívaných aktiv, které se zobrazuje při ukládání modelu, bude nyní ve výchozím nastavení vypnuté. Toto připomenutí můžete stále ovládat v předvolbách. Po zapnutí můžete nyní přesně ovládat, co chcete odstranit, což vám pomůže zajistit, že neodstraníte užitečné prvky. Odstranění nepoužívaných aktiv se také zobrazuje v nabídce Úpravy a lze mu přiřadit klávesovou zkratku, takže můžete odstranit, co chcete, kdy chcete.
Zásobníky a panely (Windows)
V rámci průběžné aktualizace rozhraní SketchUp můžete ovládat viditelnost zásobníků a panelů kliknutím pravým tlačítkem myši na záhlaví zásobníku a panelu. Výběrem nezaškrtnutého panelu se tento panel zobrazí v zásobníku, na který jste klikli. Tato nová funkce je alternativou k použití nabídky Okno, kdykoli chcete aktivovat zásobníky nebo zobrazit panely v zásobníku.

Panely lze navíc přetahovat mezi panely nebo ven do volného prostoru, kde se stanou samostatným panelem. Pokud chcete toto nové okno změnit na panel, můžete kliknout pravým tlačítkem myši na dočasný panel a vybrat možnost Vytvořit panel.
Správa aktivací
Nyní můžete resetovat všechny aktivace a autorizovat své aktuální zařízení, aniž byste museli opustit SketchUp pro stolní počítače.
Licenční smlouva s koncovým uživatelem (EULA) SketchUp omezuje počet instalací a autorizací pro každou aplikaci zahrnutou ve vašem předplatném na dvě instance nebo zařízení. Pokud se pokusíte nainstalovat a autorizovat aplikaci na třetím zařízení nebo otevřít třetí instanci aplikace, zobrazí se zpráva „Překročili jste povolený počet aktivací“.
Pokud se vám tato zpráva zobrazí při otevření aplikace SketchUp pro stolní počítače, zobrazí se nyní možnost, která vám umožní resetovat všechny aktivace a autorizovat vaše aktuální zařízení, aniž byste museli přistupovat na stránku správy účtu.

Interoperabilita SketchUp
SketchUp 2026.0 nyní nabízí několik vylepšení spolehlivosti a efektivity při importu a exportu souborů DWG. Patří mezi ně podpora šrafování a zachování řezových rovin. Vylepšen byl také pracovní postup exportu IFC, který konsoliduje IFC 2x3 a IFC 4 do jediného typu souboru s rozšířenými možnostmi exportu.Možnosti importu DWG
Při importu souboru DWG jsou nyní k dispozici dvě nové možnosti – Importovat vrstvy jako skupiny a Importovat zploštělé čáry.
Výběrem možnosti Importovat vrstvy jako skupiny dáte SketchUp pokyn, aby vytvořil skupiny odpovídající struktuře vrstev importovaného souboru DWG. Tyto importované vrstvy mají stále své vlastní značky, ale nyní mají také odpovídající seskupenou geometrii, což umožňuje lepší kontrolu viditelnosti v importovaném modelu.

Výběrem možnosti Importovat zploštělé čáry se nastaví hodnota Z importované geometrie na 0, čímž se sníží běžné čištění po importu potřebné při převodu 2D CAD dat do 3D modelů. Eliminací nesrovnalostí v ose Z tento nástroj zabraňuje rušivým problémům, jako je nesoulad, a pomáhá vám začít s čistým a přesným základem. Pokud jste obeznámeni s jiným CAD softwarem, funguje to podobně jako funkce Zploštit v těchto aplikacích.
Podpora DWG šrafování
Sketchup nyní importuje šrafování z DWG souborů. Importované plné šrafování se stává plochami. Neplné šrafování se stává hranami.
Export 3D řezů
SketchUp nyní při exportu 3D souborů DWG zachovává řezy, což vede k vytvoření řezů DWG. Tyto řezy lze poté použít s funkcemi Generovat blok řezu a 2D řez / výška v AutoCADu.
Vylepšení exportéru IFC
Při exportu modelu jsou nyní možnosti IFC 2x3 a IFC 4 sloučeny do jedné možnosti IFC File v seznamu typů souborů. Poté můžete vybrat konkrétní verzi IFC v novém dialogovém okně Export Options.

Nové dialogové okno Možnosti exportu IFC také obsahuje novou možnost Standardní prostorová hierarchie IFC. Výběrem této možnosti se vytvoří základní entity, jako jsou IfcProject, IfcSite nebo IfcBuilding, i když nejsou definovány ve struktuře Outliner vašeho modelu.
SCAN ESSENTIALS 2026 podrobně
Scan Essentials obsahuje dva nové pracovní postupy pro modelování mračen bodů, nástroje Texture Projection a Mesh Generation, nový Scene Manager pro lepší kontrolu viditelnosti mračen bodů v aplikacích SketchUp i Layout a možnost resetovat transformace do původního georeferenčního souřadnicového systému při exportu.Předplatitelé SketchUp s přístupem ke Scan Essentials mohou nyní používat dva nové nástroje – Texture Projection a Surface Mesh.
S nástrojem Texture Projection můžete extrahovat texturu obrázku ze skenovaných dat a promítnout ji na geometrii SketchUp. Promítnuté textury se promění v materiály SketchUp, které můžete znovu použít v jiných částech modelu nebo dokonce v jiných modelech, pokud je uložíte.

Nový nástroj Surface Mesh usnadňuje extrahování geometrie SketchUp z mračen bodů. Po výběru nástroje Surface Mesh můžete vybrat oblast, ze které chcete extrahovat, definovat, jak chcete extrahovat geometrii, a vytvořit síť v několika málo krocích.

Spolu s těmito novými nástroji můžete nyní ukládat nastavení viditelnosti z Point Cloud Manageru jako scénu v SketchUp i LayOut.

Kliknutím na Reset Transformations v Point Cloud Manageru nyní resetujete všechny transformace, včetně globálních transformací. To může být skvělý nástroj pro ty, kteří chtějí exportovat svá původní data pro použití v jiných aplikacích.

LAYOUT 2026 podrobně
Aktualizace rozhraní a výkonu LayOut
Rozhraní LayOut ve Windows vypadá a funguje podobně jako SketchUp, s aktualizovanou ikonografií, konfigurací zásobníku a panelů a přizpůsobením panelu nástrojů.Nové rozhraní LayOut ve Windows přináší styl SketchUp do vašich dokumentů LayOut.
Zásobníky a panely LayOut se nyní chovají mnohem více jako jejich protějšky ve SketchUp. Můžete je uspořádat ve svém pracovním prostoru, přetahovat panely a vytvářet nové zásobníky, aby co nejlépe vyhovovaly vašim pracovním postupům. Podobného vylepšení se dočkaly i panely nástrojů, které můžete uspořádat ve svém pracovním prostoru podle libosti, podobně jako ve SketchUp.
Výkon vektorového a hybridního vykreslování
Kód vykreslování skrytých čar (HLR) v LayOut generuje vektorové čáry používané ve vektorových a hybridních zobrazeních modelů SketchUp. Tento proces jsme vylepšili a dosáhli tak výrazného zvýšení rychlosti.
Nástroje pro kreslení v LayOut
Nyní jsou k dispozici čtyři nové nástroje pro kreslení: Oříznout, Prodloužit, Zaoblit a Zkosit. Tyto nástroje poskytují intuitivnější a efektivnější způsob vytváření a manipulace s 2D vektory.
Detailněji
Nové nástroje pro kreslení v programu LayOut pomáhají obejít zbytečné výběry a eliminovat nadbytečné úpravy při provádění jednoduchých 2D úkolů, jako je detailní kreslení a vytváření diagramů. Každý z těchto nástrojů má specifickou funkci:
- Oříznout (
) – Nástroj Oříznout poskytuje efektivní způsob, jak odstranit čáry nebo tvary bez nutnosti upravovat další vektory. Nástroj Oříznout odstraní přebytečné čáry a vytvoří čisté průsečíky, čímž zvyšuje rychlost i přesnost. Výchozí klávesová zkratka pro nástroj Oříznout je Shift + T.
- Prodloužit (
) – Nástroj Prodloužit zjednodušuje 2D kreslení tím, že poskytuje rychlý a snadný způsob prodloužení čar a dalších entit. Výchozí klávesová zkratka pro nástroj Prodloužit je Shift + E.
- Zaoblení (
) – Nástroj Zaoblení vytváří přesné zaoblené rohy mezi dvěma entitami na základě definovaného poloměru. Výchozí klávesová zkratka pro nástroj Fillet je Shift + F.
- Zkosené hrany (
) – Nástroj Zkosené hrany přidává úhel 45° mezi dvěma čarami v definované vzdálenosti. Výchozí klávesová zkratka pro Zkosené hrany je Shift + C.
Tyto nástroje najdete na hlavním panelu nástrojů. Oříznout a Prodloužit sdílejí stejné místo na panelu nástrojů s rozevíracím seznamem, který umožňuje přepínat mezi nimi. Zaoblení a Zkosené hrany také sdílejí jednu ikonu na panelu nástrojů.
Vylepšení albumů
Výchozí knihovny Alba v LayOutu nyní obsahují 2D okna, dveře, nábytek, kuchyně, koupelny a osoby v kategorii Architektura.Detailněji
Knihovny Alba dodávané s programem LayOut obsahují běžné opakovaně použitelné prvky, které lze snadno přidávat a měnit jejich velikost ve výkresech. Nyní jsme přidali nové album s názvem Architektura. Tento nový Scrapbook nabízí běžné architektonické sestavy, které dobře fungují s modelovými výřezy nebo plány nakreslenými v programu LayOut.

Tento nový sešit Architektura obsahuje prvky následujících typů:
- Dveře s maskou stěny (dveře vytvořené pomocí obdélníku, který „maskuje“ entity pod ním)
- Dveře
- Okna Obývací pokoj
- Ložnice
- Kuchyně
- Koupelna
Vylepšení importu a exportu v LayOut
LayOut 2026.0 přináší několik aktualizací funkcí DWG, které zvyšují efektivitu importu a exportu dokumentů v tomto formátu.Pokud používáte AutoCAD jako součást svých 2D pracovních postupů, LayOut vám může pomoci při vytváření a údržbě výkresů. LayOut prošel několika vylepšeními, která usnadňují práci s DWG soubory:
- Export stránek – Při exportu dokumentu LayOut můžete nyní exportovat každou stránku dokumentu jako samostatný soubor DWG.
- Zachování značek – Export do formátu DWG nyní zachovává struktury pojmenování značek vašich výřezů SketchUp.
- Skládané výřezy – Pokud se ve vašem dokumentu nachází více výřezů SketchUp na stejném místě, budou tyto modely nyní také skládány na sebe v exportovaném modelovém prostoru DWG.
- Text, šrafování a tabulky – LayOut nyní přesně exportuje text, šrafování a tabulky do DWG. To zahrnuje správné prvky tabulek AutoCADu s nastavením písma a ohraničení. LayOut také lépe rozpoznává a importuje tyto prvky při importu DWG do dokumentu.
- Přerušované čáry a křivky – LayOut nyní správně vytváří pokračující čáry pro prvky exportované z oken SketchUp.
Přehled licencí SketchUp v eshopu CADzone.cz >>>
Přečtěte si také: Novinky ve SketchUp 2025.